Le mandat de ce projet était de concevoir une animation qui permet d'appuyer une narration et d'illustrer plusieurs idées dans le but de faciliter la compréhension. Afin de rendre la vidéo optimale à la compréhension, j'ai gardé les illustrations très simples pour qu'elles soient rapides à interpréter et qu'elles puissent appuyer les paroles dites en arrière-plan. Vu que la vidéo parle de lecture active, j'ai choisi plusieurs objets représentant cette méthode afin de pouvoir les animer tout au long de la vidéo. Le personnage du cerveau a pour but d'être charismatique et attachant, pour rendre l'animation plus intéressante.
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